Subvenciones a salas de exhibición cinematográfica

Ayudas

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Resolución de 7 de marzo de 2024 de la Axencia Galega de Industrias Culturais por la que se establecen las bases reguladoras, en régimen de concurrencia competitiva, para la concesión de subvenciones a salas de exhibición cinematográfica establecidas en Galicia para proyectos de innovación, funcionamiento digitalizado y sostenible, creación y fidelización de públicos y adaptación a los nuevos hábitos de consumo audiovisual, al amparo de los fondos NextGenerationEU y del Mecanismo de recuperación y resiliencia del Reglamento (UE) 2021/241, y se convocan para el año 2024

Podrán ser beneficiarias:

  • Las personas físicas (autónomas) y personas jurídicas privadas con domicilio o sucursal en Galicia o en un territorio miembro de la Unión Europea o asociado al Espacio Económico Europeo, que tengan como objeto social la exhibición comercial de películas cinematográficas y estén dadas de alta en el epígrafe 963.1 del IAE y que sean titulares o poseedoras, por cualquier título válido en derecho, de la sala o salas de exhibición cinematográfica ubicadas en la Comunidad Autónoma de Galicia.
  • Aquellas agrupaciones de titulares y/o poseedoras, por cualquier título válido en derecho, de salas de exhibición cinematográfica ubicadas en la Comunidad Autónoma,

Estas ayudas están destinadas a cubrir la inversión vinculada a los tres ejes de acción principales:

Eje 1 – Digitalización y aplicación de nuevas tecnologías a la actividad de las salas de exhibición.

  1. Estudios de viabilidad de proyectos de transformación digital.
  2. Comunicación y marketing digital.
  3. Actualización de sistemas de ticketing.
  4. Modernización de sistemas digitales de proyección, audio y conectividad, incluyendo aquellos dirigidos a personas con discapacidad.
  5. Aplicación de inteligencia artificial y Big data.
  6. Digitalización de otros servicios.

Eje 2 – Adopción de medidas de desarrollo sostenible e impacto ambiental positivo.

  1. Estudios dirigidos a identificar posibles mejoras en áreas relacionadas con la sostenibilidad, la eficiencia energética de la empresa, la economía circular y el desarrollo de planes de acción.
  2. Capacitación e implantación de modelos de gestión basados en economía circular.
  3. Inversiones dirigidas a aumentar la eficiencia energética.
  4. Inversiones para la utilización de fuentes renovables y generación de electricidad para autoconsumo.
  5. Inversiones en sistemas de gestión de residuos y mejora de los sistemas de reciclaje.
  6. Formación al personal en eficiencia energética y gestión de residuos.
  7. Otras iniciativas de desarrollo sostenible.

Eje 3 – Fidelización y captación de públicos, innovación en la programación y en la circulación de producciones europeas y en lenguas oficiales de España.

  1. Programación de películas que contribuyan a aumentar la diversidad de la oferta cinematográfica
  2. Programaciones especiales o regulares de cine de autoría y/o producción gallega.
  3. Prácticas y procesos de promoción y fidelización de públicos innovadores por salas o redes de salas
  4. Actividades vinculadas a programas escolares, educativos o de integración social y/o cultural.
  5. Campañas de marketing de asistencia al cine, generales o dirigidas a grupos particulares de población.
  6. Campañas de promoción de películas europeas, iberoamericanas, en lenguas cooficiales españolas, realizadas por mujeres, que cuenten con el distintivo de «especialmente recomendadas para el fomento de la igualdad de género»
  7. Proyectos para el desarrollo de comunidades de públicos centrados en la inclusión y en favorecer el acceso al cine.
  8. Desarrollo de actividades para captación de públicos
  9. Desarrollo de actividades profesionales que tengan como objetivo la creación, fidelización e incremento de públicos para las salas.

AGADIC_ExhibiciónCinematográfica_2024

AGADIC_ExhibiciónCinematográfica_Extracto_2024

El plazo de presentación de solicitudes finaliza el 22 de Abril 2024

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La gestión digital de los residuos. Portal GAIA

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El jueves 21 de marzo celebramos la Sesión Informativa La gestión digital de los residuos Portal GAIA 

Conocimos toda la legislación en vigor  de residuos y trasteamos con GAIA, solicitando el alta como usuarios, en el módulo e-residuos, archivo cronológico o notificaciones de traslado

Ante cualquier duda o aclaración no dudéis en poneros en contacto con nuestra oficina OAPR.

PORTALGAIA_Presentacion

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Como aprovechar la IA para reducir costes en tu empresa

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El martes 12 de marzo celebramos el Taller Práctico Como aprovechar la IA para reducir costes en tu empresa

Conocimos y trasteamos con herramientas de inteligencia artificial, con el objetivo de  que, en e día a día, nos ayuden en la reducción de costes de varias maneras, desde la automatización de procesos hasta la toma de decisiones más informada.

Ante cualquier duda o aclaración no dudéis en poneros en contacto con nuestra oficina OAPR.

IAPARAREDUCIRCOSTES_Presentacion

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Beneficios de la automatización de los procesos documentales

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El jueves 29 de febrero celebramos el Desayuno Networking Reduce costes gestionando tu información. Beneficios de la automatización de los procesos documentales en nuestras instalaciones de Puxeiros

Una intensa jornada de networking en la hablamos de los retos a los que nos enfrentamos ante  la automatización de documentación, conocimos  metodología Smart Agility y la pusimos en práctica

Os compartimos la infografía proyectada

Ante cualquier duda o aclaración no dudéis en poneros en contacto con nuestra oficina OAPR.

GESTIONDOCUMENTAL_Presentacion

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DIGITAL NINJA Foro de Marketing Digital y E-Commerce

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  El jueves 22 de febrero celebramos DIGITALNINJA Foro de Marketing Digital y Ecommerce, en el Pazo de Mos

Una intensa jornada de networking en la hablamos de marketing, de ventas y de transformación digital 

Os compartimos las infografías proyectadas

Ante cualquier duda o aclaración no dudéis en poneros en contacto con nuestra oficina OAPR.

DIGITALNINJA_El secreto de segmentar

DIGITALNINJA_La magia de las palabras

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Taller Práctico LINKEDIN: Amplía tu red de contactos

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El miércoles 31/01/2024 tuvo lugar el Taller Práctico LINKEDIN Amplía tu red de contactos.

En este Taller practico aprendimos a optimizar esta herramienta, que es ya un imprescindible para ventas a empresas (B2B) y fundamental para selección de personal, búsqueda de proveedoras y todo tipo de colaboraciones

Os compartimos la infografía proyectada durante el taller práctico

Ante cualquier duda o aclaración no dudéis en poneros en contacto con nuestra oficina OAPR.

TALLERLINKEDIN_Presentacion

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Sesión Informativa: Novedades Legales sobre el Registro de Jornada y herramientas tecnológicas para su correcta digitalización

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El Martes 16/01/2024 tuvo lugar la Sesión Informativa: Novedades legales sobre Registro de Jornada y herramientas tecnológicas para su correcta digitalización.

En esta jornada Jorge Cebreiros, director de Check JC, nos aportó una visión general de como se encuentra el panorama legal en este momento, y de las posibles soluciones existentes para llevar un control efectivo cumpliendo la normativa actual.

Os compartimos la infografía proyectada durante la sesión informativa. Ante cualquier duda o aclaración no dudéis en poneros en contacto con nuestra oficina OAPR.

CHECKJC_Novedades legales sobre el Registro de Jornada

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Ayudas al sector del videojuego, pódcats y otras formas de creación digital

Ayudas

Extracto de la Orden de 27 de diciembre de 2023 del Ministerio de Cultura, por la que se convocan las ayudas públicas para la promoción del sector del videojuego, del pódcast y de otras formas de creación digital, correspondiente al año 2024 en el marco del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia.

Podrán ser beneficiarios los profesionales inscritos en el Régimen Especial de Trabajadores Autónomos, las microempresas, pequeñas y medianas empresas, sean de nacionalidad española, de cualquier Estado miembro de la Unión Europea o de los Estados signatarios del Acuerdo sobre el Espacio Económico Europeo y tengan residencia fiscal en España

Las ayudas para la promoción del sector del videojuego, del pódcast y de otras formas de creación digital tienen por objeto el apoyo al ecosistema del videojuego, del pódcast y de la creación digital, fomentando proyectos que contribuyan a alguna de las siguientes finalidades:

  • Promover las inversiones que permitan el desarrollo, producción, edición, distribución y/o comercialización de proyectos del sector del videojuego, del pódcast y de otras formas de creación digital, así como la mejora de la calidad de la oferta de los mismos.
  • Incrementar la generación de empleo fomentando el desarrollo, la profesionalización y la vertebración del sector, así como fomentar la presencia de la mujer en la industria e impulsar la consecución de la igualdad de género.
  • Aumentar la visibilidad del sector español del videojuego, del pódcast y de otras formas de creación digital, en los principales mercados internacionales del sector.
  • Fomentar el uso responsable y saludable de las nuevas tecnologías, así como la defensa de los derechos de propiedad intelectual y el cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible a nivel global.
  • Estimular las capacidades de innovación, emprendimiento y transformación estratégica en el sector del videojuego, del pódcast y de la creación digital.

Dentro de los proyectos, son objeto ayuda las siguientes actividades:

a) La preproducción, producción y distribución de videojuegos.

b) La preproducción, producción y distribución de otras formas de creación digital, incluyendo las experiencias narrativas en formatos RV, RA, RX, ya sean interactivos o no interactivos, experiencias narrativas orientadas a metaversos, podcasts y otros.

c) Los programas de incubación, mentorización o aceleración de proyectos relacionados con las categorías anteriores, ya sean en formato físico, digital o híbrido (digital y físico). Se consideran como tales aquellos programas, foros, plataformas de pitching y residencias donde participen profesionales y empresas que superen previamente un proceso de selección y que comprendan actividades de networking y tutoría para mejorar la competencia y competitividad de profesionales y empresas en los procesos creativos y de desarrollo de videojuegos u otras formas de creación digital.

d) Los eventos profesionales y las exposiciones culturales sobre el videojuego y otras formas de creación digital.

MCD_Videojuegos_Bases

MCD_Videojuegos_Convocatoria_2024

MC_Videojuegos_Extracto

La concesión de estas ayudas se efectuará en concurrencia competitiva

El plazo de presentación de solicitudes finalizará el 30/01/2024

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Jornada Informativa: Digitalización del sistema de gestión de calidad

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El jueves 26/10/23 tuvo lugar la Jornada Informativa: Digitalización del sistema de gestión de calidad.

En esta jornada Alicia Martínez y Mª Carmen Díaz de Seresco nos explicaron todas las novedades en materia de digitalización del sistema de gestión de calidad.

Os compartimos la infografía proyectada durante la Jornada Informativa. Ante cualquier duda o aclaración no dudéis en poneros en contacto con nuestra oficina OAPR.

SERESCO_Digitalizacion procesos gestión Calidad

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Sesión Informativa: Canal Digital de denuncias

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El martes 17/10/23 tuvo lugar la Sesión Informativa: Canal digital de denuncias.

En esta jornada Xurxo Airas nos explicó todas las novedades legislativas contempladas en la Ley 2/2023 de 20 de Febrero reguladora de la protección de las personas que informen sobre infracciones normativas y de lucha contra la corrupción.

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XURXOAIRAS_CANAL DE DENUNCIAS

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